Interaktivní 3D rekonstrukce města Radnice zachycuje přelomové desetiletí na rozhraní Rakousko-Uherska a vzniku Československé republiky. Na základě historických fotografií, pohlednic a archivních dokumentů jsme v Unreal Engine 5 znovu postavili celé náměstí — dům po domu.
Předtím, než se vůbec začne s 3D modely, je klíčové se detailně seznámit s dobou, která bude rekonstruována. Historické fotografie, pohlednice, malby a archivní záznamy tvoří základ celého projektu — každý detail budovy, každý dlažební kámen má svůj zdroj.
Po nastudování dobových materiálů se přistupuje k modelování — kostely, domy, sochy, městský mobiliář, uličky a chodníky. Každý objekt je budován s důrazem na historickou přesnost a vizuální věrnost dobovým pramenům.
„Na základě historických podkladů — fotografií, vedut, maleb a záznamů, opřených o výklady historických badatelů — stavíme projekty tak, aby veřejnost získala patřičné informace o daném objektu a zároveň se historicky vzdělala."
Vymodelované objekty se nasazují na katastrální mapu města. Probíhají měřítkové testy tak, aby vše sedělo proporcionálně. Protože se některé objekty v čase mění, vše konzultujeme s místními historiky a porovnáváme s dobovými prameny.
Ve finálním stádiu výroby se programují interakce s návštěvníkem — osvětlení, denní a noční cykly, otevírání nabídek, pořizování a odesílání snímků e-mailem, změna vizuálního stylu zobrazení a historické otisky jednotlivých domů.
Výsledkem je plnohodnotná interaktivní aplikace běžící v Unreal Engine 5, optimalizovaná pro dotykové obrazovky muzejní instalace. Návštěvník prochází historickým městem, prozkoumává objekty, poslouchá komentáře a odnáší si vlastní historickou pohlednici.
Projektová instalace je umístěna v Muzeu Josefa Hyláka v Radnicích. Interaktivní dotykový panel v dřevěném stojanu umožňuje návštěvníkům procházet historickým městem a prozkoumávat jeho proměny na přelomu epoch.