Univerzální koncept pro města a památky
00
Projekt představuje moderní interaktivní historickou expozici, která návštěvníky přenese do významného období dané lokality a umožní jim poznat její podobu, život i klíčové události.
Cílem projektu je vytvořit poutavé spojení historie, digitálních technologií a fyzické expozice, které návštěvníkům umožní nejen historii číst, ale také ji prožít a interaktivně objevovat.
Expozice kombinuje:
Výsledkem je atraktivní muzejní instalace, která dokáže oslovit jak odbornou veřejnost, tak školy, rodiny s dětmi i turisty.
00
Expozice je navržena jako ucelený prostor, který návštěvníka postupně provází historií daného místa.
Prostor kombinuje:
Návštěvník se tak pohybuje mezi reálným modelem, digitálním světem a historickými informacemi.
06
Projekt nabízí moderní formu vzdělávání založenou na principu zážitkové historie.
Expozice je vhodná pro:
Díky kombinaci digitálních technologií a fyzických exponátů si návštěvníci mohou lépe představit historickou realitu středověku.
06
Přínosy pro muzeum
Realizace projektu může přinést několik významných benefitů:
Zvýšení návštěvnosti
Atraktivita pro mladou generaci
Propagace muzea
Turistická atraktivita regionu
Modernizace muzea
06
Tento projekt nabízí jedinečnou možnost, jak představit historii dané lokace moderní a atraktivní formou.
Spojení historického výzkumu, 3D rekonstrukce a interaktivních technologií vytváří expozici, která:
Expozice má potenciál stát se významným kulturním a turistickým lákadlem regionu.
01
grafická expozice
01
grafická expozice
Po obvodu prostoru jsou umístěny velkoformátové panely, které tvoří základ celé expozice.
Obsahují:
Grafika je stylizována do podoby historických vedut, rytin a kronik, čímž vytváří autentickou atmosféru.
Tyto panely slouží jako edukační základ celé expozice.
Pomocí QR kódů lze zobrazit rozšiřující obsah v mobilní aplikaci.
02
Centrální interaktivní prvek expozice.
Součástí expozice je dotykový panel umístěný v dřevěném stojanu, který návštěvníkům umožňuje objevovat historickou rekonstrukci dané lokality v 3D.
Návštěvník může:
02
Součástí je také simulace života:
Aplikace umožňuje vytvořit stylizovanou historickou pohlednici, kterou lze:
Přirozený marketingový nástroj.
02
03
VR
03
VR
Další část expozice nabízí virtuální realitu pomocí VR brýlí.
Návštěvník se může doslova ocitnout uvnitř historické rekonstrukce objektu či lokace.
Návštěvník:
Virtuální realita poskytuje silný zážitkový prvek, který je obzvláště atraktivní pro mladší generaci.
04
pozdrav z minulosti
Součástí expozice je interaktivní fotografický prostor.
Návštěvník se postaví před zelené plátno, kde je snímán kamerou.
Na dotykové obrazovce následně uvidí svůj obraz vložený do středověké scény vytvořené v Unreal Engine.
Může si vybrat:
Výslednou fotografii si může uložit nebo sdílet na sociálních sítích.
Tento prvek výrazně podporuje propagaci muzea na internetu.
04
Ukázky vizuálních podob pohlednic (pro představu)
05
Dominantní fyzický prvek expozice.
Uprostřed místnosti je umístěn velký fyzický 3D model lokace vytvořený pomocí 3D tisku.
Model představuje:
Na modelu jsou umístěny QR kódy, které návštěvník může naskenovat pomocí mobilní aplikace.
Po načtení QR kódu se zobrazí:
Spojení fyzického exponátu a digitálního obsahu.